

Observatorio de noticias
Aplicación Web, con estilos muy básicos solicitados por el cliente, para gestionar observatorios (grupos de noticias) a través de feeds, pudiendo buscar y exportar noticias para su posterior envío por correo electrónico a los usuarios suscritos a los diferentes observatorios.
Las principales tecnologías utilizadas en este proyecto fueron React, Redux, Cognito de AWS y Jest/enzyme para pruebas.
Sitio de gestión y aplicación móvil de Restaurantes.com
Mantenimiento de su software interno e integración de sus servicios con google maps y creación y mantenimiento de APIs REST/SOAP, todo ello principalmente con lenguaje PHP.
También formé parte del proceso de desarrollo de su aplicación móvil realizado con React Native y algunas herramientas relacionadas.
Esta marca finalmente fue absorbida por el tenedor.



Aplicación de control y vigilancia aérea.
Aplicación de escritorio para el ejército de un país extranjero desarrollada en Java usando framework Eclipse en un proyecto Maven y sistema operativo Linux en distribución Ubuntu. También utilicé el sistema de control SVN con cliente tortuga y base de datos SQL.
Turtrip
Desarrollador de sitios web de viajes y transporte sobre el CMS Joomla usando php5, bootstrap, jQuery y base de datos SQL.
Consistió en desarrollar un sitio web donde hay diferentes tipos de usuarios (viajeros, agencias de viajes y administradores) y se puede personalizar un viaje desde el principio hasta el final, añadiendo hoteles, entradas a museos o cualquier tipo de espectáculos, avión, etc.
También desarrollé el sistema de chat para que los usuarios contacten entre viajeros y agencias de viajes o con los administradores.


Caronte – Apuestas en ESports
Aplicación móvil interna de Yapiko para apuestas de ESports.
Desarrollado con React Native como tecnología principal, Caronte proporciona una amplia cantidad de datos de deportes electrónicos, como eventos, jugadores, mercados, resultados, precios, etc.
Esta aplicación no es sólo la típica aplicación de apuestas, ya que incluye un sistema de gamificación con niveles, puntos, logros, mucha personalización para tu perfil y la propia aplicación, y muchas otras herramientas de juego para permitir al usuario apostar en juegos mientras juega.
Retro Football Management
Retro Football Management (RFM) es un juego para móvil con estilo retro en el que el usuario podrá ser el entrenador de su equipo y elegir entre una gran lista de competiciones legendarias del pasado.
Esta aplicación está publicada en app store, google play y amazon app store y ya ha alcanzado más de 700.000 descargas en más de 50 países.
La principal tecnología utilizada para este proyecto es React Native, pero se han utilizado muchas otras como redux, aws, jest, enzima, etc.

Apuestas Deportivas
Como parte del equipo FE de Française des jeux (FDJ) y Sporting Solutions, he trabajado durante más de 5 años en muchos proyectos relacionados con React para apuestas deportivas.
Los cuales incluyen la creación y mantenimiento de una amplia variedad de widgets para fines de apuestas (market display, betslip, competitions, etc.), la creación de un CMS para la gestión de datos llamado Artemis, la creación de Bet Builder Platform (BBP), mantenimiento de un proyecto de automatización QA con Cypress, una versión retail de los widgets para apuestas en terminales, etc.
He trabajado en un gran equipo internacional con diferentes metodologías ágiles y roles y para muchos clientes diferentes.